1) Откуда "анимализм"
Анимализм - рисование животных. Я люблю животных, логично что я буду любить их рисовать.
2) Откуда такая техника рисования?
Я окончила 4 года ДХШ (детская худ. школа), полгода работала на анимационной студии "Мельница" прорисовщиком, один раз брала платные уроки по технике "сухая кисть" (маслом), на этом всё. Всё остальное самоучкой.
3) Мне очень интересно, в какой проге ты работаешь? Ну, рисуешь... Или с чего начинала?
Начинала я с Фотошоп. И до сих пор считаю эту программу самой комфортной в плане использования. Единственная закавыка, программа изначально планировалась для дизайнеров и допечатной обработки фотографий, поэтому стандартные кисти дают при рисовании эффект пластилиновости. Чтобы от этого избавиться, надо настраивать кисти и изобретать удобную технику.
Я за все годы с этим не справилась, так и крашу пластилиново.
Вторая программа - Open Canvas. В ней я рисую практически весь фанарт, иногда выполняю часть работы для иллюстраций в книги. Прога очень хорошо воссоздаёт эффект акварельности и отлично смешивает цвета. Можно быстро покрасить.
Но полностью рисовать в ней большую иллюстрацию проблематично: не справляется с большими файлами, не поддерживает режим SMYK, ограниченное использование многих инструментов и т.п.
Засим всё, пробовала освоить иные программы, не пошло.
4) А что тебя больше всего привлекает как "зрителя" - в рисунках других?
Чего сама не умею?

а) Яркие, сочные, чистые цвета и умение их сочетать.
б) "архитектурная" тушь, когда линия и пятно + отличное знание предмета (анатомия, архитектура). Витиеватые, петлястые линии тоже хорошо, но долго я на них не зависаю.
в) способность минимумом добиться максимума. где два-три штриха, но изображение живёт. особенно это касается животных, суперреализм скучен.
5) интересно, а каков настоящий размер\разрешение иллюстраций? Которые потом идут в книги.
Линейные конечные размеры в 300 dpi
Традиционными же материалами - зависит от художника и красок. от 1 до 4 раз больше